Autor: Andrzej Mazuruk

blank

Parafrazując klasyka, "urodziłem się, aby żyć", co z niemałą chęcią robię i staram się coś przy tej okazji zrobić/napisać/wynieść - niepotrzebne skreślić. Przy okazji pisania, kawę, herbatę oraz wszelkie przekąski zużywam w ilościach iście hurtowych i tempie, jakiego nie powstydziłby się sam Usain Bolt. W niewyjaśnionych okolicznościach nabyłem także tajemną umiejętność generowania losowych błędów i awarii we wszelkiej maści urządzeniach elektronicznych. Ulubiony cytat? "Nie wierz we wszystko, co napiszą w internecie" (~Abraham Lincoln).

W moje zachłanne łapska trafiła ostatnio wersja alpha przyjemnego survival sandboxa, osadzonego w średniowiecznych realiach. Jednak to prawdziwy mix gatunkowy: miejscami RPG, czasem M&B, a jeszcze kiedy indziej Minecraft. Moja opinia? Tak powinno się robić gry. Jest to bardziej zapowiedź, niż recenzja – mimo, iż Life is Feudal trafił już na Steam Early Access, jest to jedna z najwcześniejszych wersji alpha. Szczerze mówiąc jest bardziej dopracowana, niż niektóre gry, które miałem okazję testować. Owszem, crashe się zdarzają, jednak w ciągu kilkudziesięciu godzin było ich około 10-15. To niedużo, biorąc pod uwagę postęp prac, zresztą twórcy wyraźnie zaznaczają, żeby EA nabył tylko ktoś,…

Read More

Jakiś czas temu dzięki uprzejmości załogi KillHouse Games miałem okazję zasmakować ich produkcji: Door Kickers. Gra ma dzisiaj swoją oficjalną premierę, ale udało mi się zagrać w jej pełną wersję już wczoraj. Nie zawiodłem się, ponieważ dobrze sądziłem, że gra, która w trakcie bety jest niesamowicie wciągająca, nie obniży poziomu w przyszłości. Tak mi się podoba, że nie mogę jej wyłączyć! Zaznaczę już na początku – to gra dla każdego fana Rainbow Six, Ghost Recon, czy Spec Ops. Mechanika jest niesamowicie prosta. Prosta, ale nie prostacka – bardzo intuicyjna, czuć, że włożono w nią sporo pracy. Podstawy łapie się w kilka minut, ponieważ steruje się głównie…

Read More

Crytek, założony ponad 15 lat temu w Nieczech przez trzech braci, wsławił się szczególnie pierwszą częścią Far Cry oraz serią Crysis, tworzonymi zresztą na autorskim silniku – CryEngine. Ryse nie ustępuje tym produkcjom i podobnie jak one wprowadza ogromny powiew świeżości w kwestii oprawy graficznej. Stawia poprzeczkę naprawdę wysoko, ale w końcu właśnie z tego znamy Crytek najlepiej. Na początku trochę o historii Ryse: Son of Rome. Fabuła jest stosunkowo prosta – wcielamy się w Mariusa Titusa, generała wojsk imperialnych Rzymu. Na samym początku, podczas gdy Neron biega jak opętany po całym pałacu, my kierujemy obroną Wiecznego Miasta. Chwilę później przenosimy…

Read More

Od czasów Falloutów i Heroesów minęły już całe lata, ale do tej pory gry oferujące potyczki taktyczne mają się świetnie. Za popularnością idzie także jakość, o czym przekona Was Expeditions: Conquistador, które wyszło spod skrzydeł naszych północnych znajomych – Logic Artists. Pamiętacie te godziny spędzone na wyprowadzeniu Erathii z popiołów wojny? Epickie bitwy pomiędzy gigantami, a smokami, pojedynki wielkich i upadłych. A ile czasu zajęło Wam uratowanie Pustkowi przed plagą mutantów? Jak długo liczyliście naboje i pozostałe punkty akcji? Pamiętacie? I dobrze! Wyobraźcie sobie połączenie mapy Heroes z walką a’la Fallout. Już Wam ślinka cieknie, co? I dobrze, bo Expeditions: Conquistador ma…

Read More

Do tej pory dziwię się, jak można sprawić, by gra była jednocześnie znajoma, ze względu na podobieństwa do innych serii, a przy tym tak odmienna. Pozytywnie odmienna! Amplitude Studios wykonało niesamowitą robotę i należą im się za to brawa. Turowa gra strategiczna 4X chyba każdemu fanowi gatunku od razu przywodzi na myśl Civilization. Nie ma szans, by ktoś, kto zna jedną ze sztandarowych marek Sida Meiersa, nie pomyślał o niej nawet przez chwilę. Nie popełnijcie jednak błędu – Endless Legend, chociaż korzysta z podobnych rozwiązań, jest dalece różna. Tak podobna, a tak inna. I do tego robiąca wspaniałe wrażenie. Przy Civ spędziłem łącznie…

Read More